这份重装机兵2重置版攻略任务大全,是冲着“版本前瞻”来的。以官方2.0版数据为基底,围绕新追加的“极限讨伐”任务链,讲清楚当前版本下R武斗家怎么配招、战车怎么改,才能把任务奖励吃满。全文数据均基于2.0版实测,后续版本若有调整,以官方最新版本为准。
2.0版最大的变动在于把原来分散的赏金首任务整合进“猎人事务所”面板,并新增了周目解锁的“极限讨伐”任务链。这套任务要求玩家在限定回合内击破指定BOSS,奖励是专属的超改核心。对比1.5版,现在的任务引导清晰了不少,但难度曲线也更陡——前期就能接到讨伐“蓝蛙王”的任务,它2.0版的血量从2800上调到3200,新手若按老思路硬刚,大概率翻车。
任务奖励方面,事务所任务给的是经验值和G,极限讨伐给的是装备改造券。实测2.0版改造券掉率明显下调,从原来的每次必掉1张改成了75%概率掉1张,25%概率掉2张【实测待补】。这意味着想凑齐一辆车的全套S级改造,需要反复刷的任务次数比旧版多了近三分之一。
进极限讨伐前,先把事务所的“猎人等级”刷到C级。C级解锁的商店补给品“超回复胶囊”是攻坚必备,单次恢复300HP,比普通回复药高出120点。人员配置上,2.0版里机械师的对战车伤害加成从1.2倍提升至1.35倍,所以极限讨伐主力队建议安排一名机械师打输出,R武斗家专职清理杂兵和破部件。
基础阶段以事务所C级任务“清除沙漠盗贼团”为起点。该任务目标点位在坐标(34,17)的废弃加油站,盗贼团首领“大蝎子”弱火属性。R武斗家用“火焰手甲”技能,两回合就能破掉它的钳子部件,破部件后它只会普攻,伤害从80降到40。这边实测用R武斗家单挑,11回合结束战斗,比带战车快4回合。
进阶阶段转向B级任务“猎杀失控战车”。这个任务要求不破坏战车主体的情况下打掉驾驶员。打法上先用R武斗家的“挑衅”技能拉住仇恨,机械师绕后投掷“电磁手雷”瘫痪战车电子系统,瘫痪后驾驶员会主动弹出。实测瘫痪状态下掉落的“驾驶员铭牌”是后续A级任务的道具,务必捡取。
高玩阶段就是2.0新增的S级极限讨伐“钢铁破坏神”。它的弱点是头部驾驶舱,但每回合会随机切换免疫属性。这里推荐的配置是战车主炮挂“三连爆裂弹”,R武斗家带“气功炮”技能。实测气功炮能无视它前3回合的物理护盾,直接打本体,但消耗SP高达40点,需要搭配SP回复药“精神兴奋剂”才能维持连续输出。击败后掉落的“破坏神核心”可用来改造最强主炮“毁灭者”,改造后单发伤害上限突破400。
2.0版的趋势是鼓励玩家多用R武斗家的职业技能,而不是无脑堆战车火力。因为本版本大部分极限讨伐BOSS都带“战车耐性”被动,受到的战车伤害减少30%。相比之下,R武斗家的徒手攻击不受此影响。所以当前版本建议给R武斗家配“斗气腰带”(攻击力+25)和“练气手甲”(气功炮SP消耗-10)。
但别忽视机械师的辅助价值。实测机械师的“紧急维修”技能在极限讨伐中能恢复战车800点HP,这个数值在旧版本是600,2.0版大幅强化。取舍上,若要冲S级任务的回合数奖励,就舍弃机械师带两名R武斗家;若要稳妥打持久战,保持一机一武配置。
建议每周目至少做完全部C-B级任务再进二周目,因为二周目事务所任务奖励的经验值只有一周目的60%,但极限讨伐的难度会叠加二周目的敌方强化补正——敌全体攻击力上升15%。
气功炮属于必中技能,不参与命中判定。实测它只受SP和技能等级影响,等级越高基础伤害越高,每级增加约8点基础伤害。打不中的情况大概率是因为SP不足导致技能被系统强制降级。
可以。失败后回事务所找接待员对话消耗1000G就能重新接取。但注意同一周目内反复失败3次后,任务会暂时下架,需完成任意两个其他任务刷新才会重新出现。
实测给主炮收益最大,因为超改核心能提供“无视护甲”词条,对高防御的极限讨伐BOSS有质的提升。给C装置只加命中,给引擎只加载重,性价比偏低。