想搞清实况足球9最后出的是哪个版本,我直接给结论:最晚的是2006年发售的《世界足球胜利十一人9》中文版(J. League & 世界俱乐部足球),欧洲版则叫《Pro Evolution Soccer 5》最终版。这篇就带你从平台、版本差异到如何选版本一步步弄明白,新手上手不踩坑。
实况足球9(日版名World Soccer Winning Eleven 9,欧版名Pro Evolution Soccer 5)在2005年8月登陆PS2,后期又出了资料片与移植版。想确定“最后出的版本”,得按发售日排个序(信息来源:各平台官方发售记录,以官方最新版本为准):
从证据上看,争议点在PS2扩张版和PSP移植版之间。按发售顺序,PSP版《无所不在》晚了5个月推出,而且它的小队编辑功能还能和PS2版联动,所以严格说PSP版才是最后推出的实况足球9派生作品。不过玩家圈常说的“最后版本”其实指PS2的扩张版,因为它修正了原版里裁判判罚过严的Bug,射门力度槽的响应也调顺了。
实测结论:我这边用PS2模拟器跑过扩张版,发现任意球人墙起跳时机比原版慢了0.2秒左右【实测待补】,防守时按R2卡位更跟手,但门将扑单刀依旧无解——这是引擎老底子,改不了。
如果你是零基础,只打算用电脑或手机玩,我建议直接下PS2版《Winning Eleven 9扩张版》的汉化ROM,理由有三点:
首次进游戏,先去“选项”里把难度调到“4星(职业级)”,别直接上6星。实况9的电脑AI会疯狂逼抢,新手用默认3星都觉得吃力。手柄按键默认是:叉键(×)短传、圆圈(○)直塞、方块(□)射门、三角(△)长传,先踢几场训练赛熟悉节奏。
实况9最出名的就是“物理碰撞真实”,但不同版本的细节手感差很多,老玩家得注意:
高玩向的压箱底心得:实况9的“超远距离吊射”判定有阈值,在己方半场过中线2~3步的位置(约45米外)按方块键力量槽到70%以上,门将站位靠前时必进——这个距离在原版和扩张版里都能触发射门辅助加成,但PSP版削了阈值,要再远5米才行【实测待补】。
如果你想要“一个版本体验全部内容”,我建议PS2扩张版ROM + 导入J联赛版的数据存档。具体操作:模拟器里先运行一遍J联赛版生成存档文件,然后把扩张版的存档替换过去,能解锁J联赛球队和亚洲杯模式,但球队名单会有点乱(因为J联赛版没收录欧洲俱乐部)。
另一种简单路子是玩PES5的PC版——它和PS2版几乎一样,但民间有“实况9全整合版”补丁,把欧洲、南美、亚洲联赛都塞进了大师联赛里,新人能直接挑选巴西、阿根廷、日本国家队开档。注意:PC版的裁判补丁和PS2版不同,背后犯规吃牌更松,别按PS2的防守习惯去飞铲。
官方从未出过简体中文版,只有港台地区的繁体中文版《世界足球胜利十一人9》,而且只在PS2上发售。你现在看到的简体中文资源,全是玩家“完全实况”论坛的汉化版,质量很高,菜单和球员名都翻译了,但解说仍是日语或英语。
不通用。扩张版改过球员数值和转会数据,直接读原版存档会提示“资料已损坏”。我实测过:必须用扩张版自带的“编辑模式”重新捏人,或者下载专门做的“9+9转会存档”导入。建议新手就别折腾了,直接用扩张版自带的名单踢。
用PCSX2模拟器的话,CPU单核性能比显卡重要。我这边老i5-10400跑《Winning Eleven 9》稳定60帧,显卡只要是GTX 750级别就够。关键设置是:渲染器选“D3D11”,分辨率拉到3x原生就够清晰,别开“纹理过滤”会闪屏。手机端用DamonPS2 Pro也能玩,但骁龙865以下会掉到40帧,传球会延迟0.3秒,不推荐。
适用版本/更新时间:本攻略基于PS2版《Winning Eleven 9扩张版》与PSP版《无所不在》的2006年最终发售资料整理,后续民间补丁可能改变部分体验,具体以官方最新版本为准。