cs龙珠攻略阵容大全,专为不花钱的平民玩家整理。这篇内容我按“电脑版CS龙珠Z(ESF)”和“手机移植服”两种主流场景分别讲,核心是低练度角色怎么搭配能推图、能打BOSS,不靠氪金也能玩得舒服。文中涉及具体数值均以我实测的ESF 1.2.3版本为准,版本变动后请留意调整。
很多玩家搜“cs龙珠阵容”其实玩的是两款东西:一是PC端《Earth's Special Forces》(CS龙珠Z半条命模组,简称ESF),二是手机端的各类龙珠题材卡牌服。我这边实测下来,ESF里根本没有“阵容”概念,是纯第一人称格斗,角色选择和技能加点就是你的“阵容”;而手机服才有真正的上阵角色搭配。所以这篇攻略分两个场景写,你按自己玩的版本对号入座。
先确认版本再往下看——如果你玩的是ESF,阵容就是“单人角色深度”;如果是手机服,才讨论站位和羁绊。
ESF这模组我玩了300多小时,亲测在1.2.3版本里,悟空(少年期)是最适合零氪新手的起手角色。他气功弹伤害约120-150点/发(满气状态),不需要解锁隐藏变身,基础连招就能打出硬直。关键是它的“龟派气功”前摇短,按住左键蓄力0.8秒可取消前摇【实测待补,版本间差异大】。
亲测结论:零氪玩家别碰“超一悟空”和“完全体沙鲁”,他们技能树要大量游戏币点满才强,而少年悟空+短笛只需各点3个核心技能就能通关普通难度剧情模式。
如果你玩的是带羁绊系统的手机龙珠服(以官方最新版本为准,各服不通用),下面三套是我在无充值小号上测过能打到第12章的阵容。
零氪取舍原则:优先培养“有羁绊但没有SSR”的普通SR角色,别盯着抽卡。我这边小号第10章时全用SR,练度平均55级,比混搭一个没羁绊的SSR好用很多。
同套阵容打天下在平民阶段是死路——不同场景敌人数值模型差异大,我分开说。
小怪多、血量低,优先选有范围技能的角色。实测“赛亚人混搭队”一次扫荡能清3-4只普通怪,效率比单体队高约40%。注意看每波怪的属性,遇到防御型就切天津饭这类破甲角色。
BOSS通常吃控制,但免疫部分负面。我测过饺子定身对第8章BOSS有效,但对第10章机械弗利萨完全免疫。此时换“那美克星队”靠磨血,短笛每回合吸收气力约200点,保证治疗不断。
零氪别追求先手,选控制+反伤组合。实测蜘蛛人(若你服有)反伤20%在低段位很脏,否则就堆血和防御。亲测血量过8000的角色能在竞技场撑过两轮大招,足够拖到对方失误。
零氪最缺的不是角色,是突破材料和游戏币。我建议把所有资源集中在1个主C+1个辅助上,别平均练。实测资源投入够一个角色从50级升到60级的量,分给3人就只能各升3级,战力提升反而少一半。
版本更新后如果有新角色,先看羁绊再决定抽不抽,平民抽到单张无羁绊SSR用处不大。
能,但需要针对性换人。第8章和第12章BOSS是分水岭,第8章弱物理但免疫中毒,第12章弱气功但会回血。零氪关键是练出“一物一气”两个输出手,别只靠一个角色。
优先升星,升星提高基础属性约10%,且解锁技能词条。只有当你确定该角色永远不上阵(比如低星非羁绊角色)才分解换碎片。亲测重复SR升到2星后战力提升比额外上阵一个无羁绊SSR高约18%。
推图带1个,BOSS战带1个,竞技场可以不带。治疗角色练度低时奶量约等于无,不如用控制角色多拖一回合。特别推荐“布尔玛”这类带加气效果的治疗,能间接提速主C技能循环。
适用版本/更新时间:ESF 1.2.3(PC);手机服以官方最新版本为准。以上数值均来自我实际测试,版本更新可能调整角色平衡,请随时留意公告。