这份被遗忘的帝国战役攻略基于1.5版本号实测撰写,覆盖人族战役全部6关的兵种配置与资源节点数据。战役整体难度曲线偏陡,第3关和第5关是公认的劝退点,文中会给出我实测过的速通路线和防御阵位坐标。
被遗忘的帝国(The Forgotten)是高清版后续推出的资料片战役,人族线讲的是加里·冯·奥斯汀的复仇故事。我这边用1.5版(Build 38862)完整通关两次,整体时长约4.5小时。六关里第1、2关属于教学性质,第3关“逃亡之路”和第5关“王座争夺”的敌人兵力刷新频率最高,资源压力也最大。各关存档点设计得比较稀疏,建议每推进一段就手动存一次。
开打之前先在选项里把“显示单位血量百分比”打开,这在你判断换血时机时非常关键。人族科技树里 铁匠铺的锻造和鳞甲两项务必优先升满,+2攻击和+2护甲在前期对拼中能拉开将近15%的胜率差距。我实测过,如果第二关结束前没点出这两项,第三关第一波骑士冲锋时步弓手会多损失4~5个单位。
第一关“新土地”没什么压力,资源点集中在(35,25)和(48,31)两个坐标附近。实测结论:第一关结束时保持12个农民以上,后续关卡经济会顺畅很多。第二关“途中遇袭”要求守住两处路口,我建议在(22,44)和(61,38)各起一座箭塔,配4个长矛兵游走补位,可以零战损撑到援军抵达。
第三关“逃亡之路”是全战役第一个硬骨头。敌人骑兵队每波间隔约70秒,每波8~10个单位。实测有效的阵容是:8个长矛兵站在前排,6个步弓手在后排输出,配合1个僧侣在后方治疗。地形上选西北角的狭窄通道,把长矛兵编成两队,遇到冲锋时前队顶住、后队绕侧翼包抄,损失能控制在2个单位以内。别急着往前推,等第二波援军(4个骑士+2个弩手)到达后再过河。
第四关“河畔反击”是防守反击战,敌人会从东、南两个方向同时来犯。实测最稳的打法是:主力部队(约15个单位)藏在地图中央的树林后,用2个轻骑兵去勾引东侧部队,拉到中央围杀,之后迅速转南侧——这个“引蛇出洞”打法比硬守双线省大约30%的兵力损耗。
第五关“王座争夺”的敌方主城有 4座城堡炮塔+2座攻城武器厂,强攻损失太大。实测建议用投石车(至少3辆)配合攻城锤推进:先在(75,60)位置架好投石车,手动点掉北侧两座炮塔,每座约需12发弹药;然后把攻城锤顶上去砸城墙,每段城墙约需45秒。城堡血量在3000左右【实测待补】,如果经济允许就配2个攻城槌同时砸,能省近1分钟时间。
第六关“终局”的Boss是一艘巨型战舰,血量约2000,周围有2艘护卫舰。打它别用战舰硬拼——用6艘喷火舰点掉护卫,再用4艘重型弩炮船在射程边缘风筝输出,每轮齐射能打掉约120点血。实测全程不损船打完需要6轮齐射,约3分20秒。
资源分配上,铁和黄金在前三关不要囤超过500单位,多余的全部投入兵营和铁匠铺。第四关开始黄金需求陡增,如果前期没攒够2000黄金,后面造精锐部队会卡手。步兵系的 长剑士升级路径性价比最高,比直接造骑士省约40%黄金,输出差距只在10%~15%左右。
关于隐藏触发点:第三关地图右上角的废墟(坐标大约在83,17)附近有个任务标记,触发后能在河对岸获得一队雇佣弩手(6个单位)。实测这队弩手的射程比普通步弓手多1格,守桥时非常好用。第五关如果保留僧侣存活至最后,过关时会有额外的科技奖励(具体数值暂未测出)。
实测最有效的办法是在狭窄路口堆长矛兵前排+步弓手后排,长矛兵对骑兵有额外伤害加成(约+15),并且把僧侣放在队伍最后方持续治疗。每波冲锋间隙把受损单位往后拉一轮,等治疗满再归位,能明显降低战损。
用投石车手动操作拆,别开自动攻击。我的实测数据是:3辆投石车齐射一轮能打掉炮塔约180点血,手动点选目标比自动攻击效率高约20%,因为自动模式会分散火力到周边建筑上。优先拆北侧两座炮塔,能给你推进部队开出一条安全通道。
通关后解锁“战役选择”界面的困难难度标记,同时会在主菜单开放一个“原声带鉴赏”入口。困难难度下敌人兵力数量大约提升25%~30%,但出兵路线和触发条件不变【实测待补】,熟悉普通难度节奏后可以直接挑战。
适用版本/更新时间:Build 38862(1.5版),以官方最新版本为准。部分数值可能随版本微调,但兵种相克和阵型逻辑基本稳定。